本帖最后由 黑土恋 于 2025-3-14 13:50 编辑
《也谈GIF动画的抖动问题》
方才看了听柳版主关于动画抖动问题的研讨文章,颇受启发,我为听柳版主的钻研精神点赞!黑土恋向您学习!受您启发,我也略谈一二,作为互相交流。
我认为,部分GIF动画存在抖动现象,这是事实。产生这种现象的原因,说到底是动画帧首尾衔接的问题。要解决这种现象很简单,以听柳版主的下图为例:
由于GIF动图仅仅体现动作的一个全过程,所以,在首尾衔接的时候出现抖动,要解决这个问题,最好的办法是把首尾连接起来,在U5上操作就是:将原有帧刷蓝,右键点击“相同的帧”——“反向帧顺序”,好了,就在原有帧的后面出现了一个反向的动作过程,这样,就形成了首尾无缝衔接,抖动的问题也就解决了。如下图:
需要说明的是:
1、我们不是专业动画设计,有些问题(如个别抖动现象)应该属于允许的范围之内。
2、如果过度考虑抖动问题,势必加大文件像素,在我们现实的条件下,受到上传、储存、电脑容量等诸方面限制。
3、解决这个问题,必须具备专业动画制作软件,如PS、U5等,而我们现在的老年网友,多数通过美图秀秀完成动画制作,众所周知,美图秀秀动画制作根本没有帧的概念,所以,这些朋友无法讨论这个问题。 4、我的作品有时也会有抖动现象,以后应注意编辑,争取做得更好。
以上是黑土恋个人的粗浅见解,作为对听柳版主讨论问题的参与吧!有不对之处,还望听柳版主及各位图友指出。
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